9 tény a Grand Theft Auto-ról, amely felrobbantja az elmédet



Tehát, amíg telik az idő, mire elérkezik a várva várt nap, részletezzünk 9 tényt a GTA V-ről és a GTA franchise-ról, amelyek rád fogják robbantani:





9. A franchise-nak összesen több mint egymilliárd dollárnyi pere van.



Úgy tűnik, hogy a GTA nem tudja elkerülni a vitákat. A franchise alapvetően a videojátékok bűnöző gyermeke, aki nem maradhat ki a börtönből. A baj és a GTA együtt jár, mint a mogyoróvaj és a zselé, és általában a franchise ösztönzésére használják. A Rockstar jogi problémái jól dokumentáltak, különösen a floridai gyalázatos ügyvéd, Jack Thompson nyújtotta be, aki egykor a GTA-t zsaruölő szimulátorként emlegette. 246 millió dollárért pert indított a Rockstar ellen. A Rockstar rendelkezik mosodalistával az ellenük indított perekről, alig egyáltalán nem, hogy ténylegesen ki kellene fizetniük, de összesen 1 milliárd dollárt tesznek ki. Meglátjuk, mi történik a GTA V-vel.

8. A GTA V térképmérete kétszerese a valós Manhattan-nek.



A Rockstar nemrégiben kijelentette, hogy a készülő GTA V térképmérete nagyobb lesz, mint a Red Dead Redemption , GTA IV , és GTA San Andreas kombinált. New York-i Manhattan mindössze 23 négyzetkilométer, míg a GTA térképmérete 28, 6,8 és 13,9 négyzetmérföld. A GTA IV-nek elég kicsi térképe volt, ezért készülj fel egy hamarosan készülő hatalmas térképre.

7. A GTA egy másik játék hibája miatt létezik.

Megköszönheti Race ‘N Chase és egy boldog kis baleset a fejlesztése során, amely eljutott ahhoz, amit mindannyian ismerünk és szeretünk GTA néven. A Race ’N Chase játék ötlete hasonló volt a GTA-hoz; zsaruk és rablók voltak, vagy rablásokat hajtottak végre, vagy megakadályozták őket. Ha rablóként játszottál, a mindent elindító hiba miatt a rendőrautók megpróbáltak letaszítani az útról ahelyett, hogy lebuktattak volna. A tesztelők imádták az ötletet, átdolgozták a modellt, hogy jobban illeszkedjenek a dinamikához. Megszületett Voilà és GTA.

6. A Rockstar állítólag fizetett azért, hogy a GTA negatív sajtóval rendelkezzen.

A Rockstar korábban a DMA Design volt, és egy időben felvették Max Clifford PR-gurut. Clifford alapvetően nagy újságokba ültetett történeteket, tudván, hogy ez erkölcsi felháborodást vált ki. Bár társszerző, David Jones azt állítja, hogy soha nem próbálták ellentmondásossá tenni a játékokat, azt mondta, mindent megtettek abból a szempontból, hogy mi lenne a legszórakoztatóbb, és ez csak egy sötét útra terelte őket. Nos, gyerekek, ez a videojátékoknál működhet, de mindenképpen ne vegye életleckének.

Folytassa az olvasást a következő oldalon ...

{oldaltörés}

5. A GTA V elkészítése többe került, mint Őrség és Prométheusz .

Bár a GTA az indítástól számított napokon belül százmilliókat gereblyéz, nem túl megdöbbentő, hogy a játék elkészítése ugyanannyiba kerül. A GTA V állítólag 137 millió dollárba került, ami valamivel több, mint a Watchmen és a Prometheus című nagy sikerű filmek. Mindkét film költségvetése körülbelül 130 millió dollár volt. A GTA V nagy valószínűséggel azonban visszakapja ezt a pénzt az indulás napján.

4. A GTA III világrekord teljesítési ideje 1 óra és 12 perc.

Nem sok játékos próbálkozik olyan játék futtatásával, mint a GTA, azonban egy MSuraev nevű YouTube-felhasználó ez év elején közzétette a GTA III gyorsfutását, és 1 óra, 12 perc és 10 másodperc alatt teljesítette a játékot. Ellenségek meggyilkolása felszólítások nélkül, erőcsúsztatás és minden forgalmi minta ismerete csak azt bizonyítja, hogy a játék csúcspontján áll. Rendben van; nem fogjuk megkérdezni a teljesítési idejét, mert egyértelműen szégyellni fogja.

3. A GTA IV 80 000 soros párbeszédet folytat.

A GTA mindig megőrzi az erős hangzás minőségét az egész sorozatban, és ezért mindig dicsérték. Nagyszerű, hogy szinten tartják a normáikat, de köszönet a GTA IV forgatókönyvírójának, amely megdöbbentő 80 000 soros párbeszédet tartalmaz. Csak egy pillanatra hasonlítsuk össze: a Mass Effect 3 40 000 sorral, a Fallout: New Vegas pedig 65 000 sorral rendelkezik - ami akkoriban a szerepjátékok világrekordja volt. De mivel a járókelő mobiltelefonon beszél, sok párbeszédet kell folytatnia a GTA-ban. Nem világos, hogy a GTA V mekkora párbeszédet folytat, de mivel a térkép már duplája a méretének, mindenképpen ezt fogja feltüntetni.

2. A GTA Talk rádióállomások együttes hossza meghaladja a 9 órát.

A GTA sorozat vidám rádiói mindent eljátszanak a lakó DJ Lazlow-tól az amerikai hentes kultúrát bemutató komikus politikai műsorokig. Gyönyörűen meg van írva - mind a 9 óra! A játék során 9 óra 27 perc beszélgetési rádió állomás áll rendelkezésre. Lazlow visszatér a GTA V-ben? Csak reménykedhetünk!

1. A GTA Franchise értékesítése összesen 125 millió példány

A GTA 15 éve létezik, és nem meglepő, hogy hatalmas összegeket húznak. Tavaly a Take Two Interactive elárulta, hogy a franchise eddig 125 millió példányban kelt el. 11 millió egységet ugrottak az előző évhez képest, és nem úgy tűnik, hogy a franchise hamarosan lelassul. Ez a GTA-t más franchise-ok elé helyezi Call of Duty , Végső fantázia, és FIFA . Több családbarát játék, mint például Mario , Pokemon és The Sims a GTA franchise élére került, de mivel a GTA V hamarosan tömegekbe kerül, az utóbbit is felülmúlhatja.